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Paul Coates 編程。建築(programming architecture)
的研究架構與再思考
粗擬的論文 "建構於形式變換的衍生式演算法" 架構
主要分為兩部分
上半部以 單一建築物為對象 說明 可能透過演算法得出的 建築型態練習
下半部以 則進展到場域 或 複數量體的演算 操作
中間則透過 圖式的演變連接上下部分
說明 如何人們如何因為演算法應用 開始能夠由考量單一的抽象量體
進展到由複數物件所構成整體的場域概念
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